Трехмерные визуальные базы данных (БД) являются неотъемлемой частью любых виртуальных сцен.
Технологии создания таких баз данных достаточно сложные и многоступенчатые. Для того, чтобы успешно решать такие задачи мы предлагаем набор программных инструментов и методов, которые позволяют справиться с проблемой создания трехмерной визуальной БД любой сложности.
Мы поможем правильно собрать и подготовить исходные данные - по рельефу земной поверхности, аэро- и космоснимки, по наземной инфраструктуре и т.д. Предлагаются специальные высокоточные алгоритмы извлечения информации о рельефе из исходных данных. Далее на основе таких материалов создается визуальная БД с необходимой степенью детальности и, практически, неограниченных размеров (тысячи на тысячи километров). Базы данных могут быть как плоскими, так и сферическими, позволяющими решать реальные навигационные задачи.
Базы данных имеют оптимальные структуры, позволяющие до определенных размеров запускать приложения с такими БД на относительно простых компьютерах. Если БД имеют высокую детальность и размерность, то мы можем предложить специализированную компьютерную технику, обеспечивающую работу приложения в реальном