Телевизионное производство

Vizrt. Система оформления эфира


Управление телеканалом

PROVYS. Комплексная система управления телеканалом


Цифровое кинопроизводство

3D графика. Композинг. Цветокоррекция. Грейдинг.

Виртуальная реальность и Промышленный дизайн

Системные решения в области виртуальной реальности.

RED digital cinema
АНОНСЫ

30.08.2010.
Компания MÄK анонсировала релиз программного обеспечения MAK RTI 4.0
    RTI 4.0. полностью поддерживает стандарт HLA Evolved (IEEE 1516-2010) C++ API. HLA Evolved – последняя версия HLA, включающая следующие возможности: - Modular FOMS - Снижение скорости регенерации - Возможности и надежность RTI - Помощники по



16.08.2010.
Новинка от MainConcept – Codec Suite 5.0
В августе этого года компания MainConcept анонсирует версию Codec Suite 5 Plug-In for Adobe® Premiere® Pro CS5, совместимую с Windows. Codec Suite 5 – альтернатива известному плагину MPEG Pro HD от MainConcept. Это многофункциональное 64-битное приложен



16.07.2010.
Digital Vision обновляет линейку продуктов
В июле этого года компания анонсировала принципиально новые решения в линейке своих известных продуктов Nucoda и Phoenix, а также объявила о новой ценовой политике. Nucoda лидирующая система грейдинга и финишинга теперь дополнена двумя новыми решениями. Компания Digi


Autodesk Maya 2010

Новая Maya. Новые возможности.

В Autodesk Maya 2010 впервые в доступной форме объединены возможности Autodesk® Maya® Complete 2009 и Autodesk® Maya® Unlimited 2009, расширенные функции согласования перемещений и HDR-композитинга. Сквозной графический процесс поддерживается с помощью 5 дополнительных узлов пакетного рендеринга mental ray® для Maya и диспетчера сетевого рендеринга Autodesk® Backburner™.

Autodesk® Maya® 2010 включает опции мощного 3D-моделирования, анимирования, рендеринга, а также подвижный software development kit (SDK) и возможности создания шрифтов. Maya® 2010 позволит создать стильный дизайн, реалистичных анимированных персонажей, правдоподобные визуальные эффекты и максимально упростит этот процесс.

Основные возможные программы
Maya 2010 — последняя версия программного обеспечения, которая позволит ускорить рабочий процесс и доведет ваш проект от начальных идей до финального рендеринга.
Autodesk Maya 2010 обеспечивает сквозной поток информации, основанный на оскороносном решении Maya Unlimited 2009 с продвинутой опцией моделирования тканей, волос, меха, жидкостей и мелких частиц.

Приложение включает следующие функции: Maya Composite (высокодинамичное решение для композитинга), систему трекинга, 5 дополнительных mental ray® для Maya, полигон, NURBS-моделирование, UV-мэппинг, текструрирование, анимирование, ригинг, функции динамического моделирования для создания растений и других элементов природы. Плюс продвинутые опции композитинга.

Backburner

Backburner, менеджер рендеринга, также включен в программное обеспечение Maya 2010 для упрощения процесса контроля и управления работы.
Maya 2010 поможет увеличить продуктивность работы с оптимизированной под Ваши запросы возможностью переработки информации. Программное обеспечение способно обрабатывать несколько потоков информации одновременно и многократно, а также автоматизировать процесс записи шрифтов.

Maya Composite

Опция Maya Composite — это высокопроизводительный, высокодинамичный композитинг для Maya 2010. С ее помощью возможно производить кеинг, трекинг, цветокоррекцию, ротоскопинг, окрашивание, а также деформирование изображения.

Maya Nucleus
Каждая лицензионная версия Maya 2010 включает инновационную опцию Maya Nucleus, систему моделирования с двумя встроенными Nucleus modules—Maya nCloth и Maya nParticles. Доступны также функции Maya Fluid Effects, Maya Hair и Maya Fur.

MatchMover
Функция Autodesk® MatchMover™ обеспечивает высокопроизводительный трекинг. При использовании этой функции Вы можете извлекать информацию из видео или кинофильма, а затем включать элементы Maya в видеоматериал. MatchMover совмещает возможности автоматического трекинга и ручного контроля за процессом.


Исполнение

Благодаря таким характеристикам, как многопоточность (multi-threading), алгоритмическая настройка, тонкая система управления памятью, а также опциям сегментирования кадров Maya 2010 создана для четкого управления большими, комплексными массивами информации без реструктуризации рабочего процесса.
Пользователи стали опытнее в выборе программ для создания компьютерной графики. Они ожидают получить большую производительность в меньшие сроки. Maya 2010 предоставляет им полный комплект для эффективного управления информацией, какая бы задача не стояла перед ними — трекинг, моделирование, анимация, рендеринг или композитинг.

Взаимодействие
Чем бы Вы не занимались: прорисовкой текстуры в программе Adobe® Photoshop®, композитингом кадров в Maya Composite или Autodesk® Flame® или экспортом обработанной информации из Autodesk® MotionBuilder® - Maya 2010 поможет сократить количество ошибок и итераций. А поддержка Autodesk® FBX® позволит Вам импортировать изображения, созданные в других приложениях. Maya также располагает SDK для конвейерной обработки информации.
Для компаний, которые хотят интегрировать работу в конвейерную систему или добавить какие-либо другие опции, Maya предлагает возможности кастомизации. В программу встроен свой набор кодировок и языков - Maya Embedded Language (MEL). Maya 2010 также располагает языком Python® и C++.