Autodesk Softimage
Программа Softimage 2010 также обладает оптимизированной архитектурой ядра, включает в себя набор инструментов для анимации лиц Softimage Face Robot и расширенную настраиваемую систему ICE.
<<За прошедший год мы сделали программу Softimage еще более быстрой, простой в использовании и более мощной, -- заявил Стиг Груман (Stig Gruman), вице-президент Autodesk Digital Entertainment Group. - Данная версия программы предлагает комплексные решения для создания цифровой анимации - она включает в себя инструмент для прорисовки лиц Face Robot, функцию управления уровнем сложности сцен и обладает улучшенной совместимостью с такими программами, как Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и Autodesk MotionBuilder.>>
Softimage использовалась для создания потрясающих фильмов, рекламных роликов и видеоигр, включая рекламу BMW, Coca Cola, Kellogg's и Monster.com. Анимационная студия Janimation, многократный призер профессиональных выставок и фестивалей, принимая участие в новейшем проекте студии Activision - создании видеоигры <<Квант милосердия>> по мотивам фильма о Джеймсе Бонде, выбрала для работы именно Softimage. По словам Грега Пунчаца (Greg Punchatz), ведущего креативного директора студии Janimation, Softimage 2010 была бы очень достойной новинкой даже в том случае, если бы отличалась от предыдущих версий только увеличением мощности и скорости работы. А добавление Face Robot делает ее настоящим хитом.
Ключевые новые функции программы Autodesk Softimage 2010
Более высокая производительность - третья версия архитектуры ядра Softimage GigaCore, GigaCore III, обеспечивает более высокую скорость обработки данных. Ускорилась загрузка и сохранение масштабных сцен и импорт комплексных моделей персонажей. Кроме того, быстрее работает редактор функциональных кривых (FCurve Editor) при задействовании большого числа кривых. Инструмент Face Robot - программа Softimage 2010 включает в себя инструмент для прорисовки и анимации лиц Face Robot. Face Robot - это профессиональное решение для быстрого и легкого моделирования и анимирования большого количества трехмерных лиц. Использование Face Robot позволяет аниматорам чувствовать себя свободнее и концентрироваться на эмоциях, выражениях лиц и поведении персонажей. Экспорт объектов в Autodesk Maya позволяет перемещать готовую (созданную с помощью Face Robot) голову персонажа для создания интегрированной компьютерной графики персонажа. Custom Node Creation for ICE Systems - новый инструментарий позволяет создавать адаптированные под конкретного пользователя nodes, дающие возможность техническим директорам и смежникам быстрее конструировать новые системы ICE: ICE Rigid Bodies, ICE Fluids и ICE Cloth. Эффекты, создаваемые ICE, могут быть экспортированы в программу Maya для более полной интеграции процессов. Инструменты для комплексного управления проектами - Новые инструменты и процессы помогают увеличить производительность труда художников, давая возможность управления комплексными задачами. Среди них - новый Scene Debugger, предоставляющий художнику и техническому директору информацию о характеристиках создаваемой сцены и использованной памяти, простой в использовании инструмент для поиска нужных сцен, а также дополнительный инструментарий для группировки в рамках одного слоя.
Softimage 2010 также обладает улучшенными инструментами моделирования, дополнительной анимации и функций камеры, и усовершенствованной функцией Autodesk Crosswalk для передачи контента.
























