Телевизионное производство

Vizrt. Система оформления эфира


Управление телеканалом

PROVYS. Комплексная система управления телеканалом


Цифровое кинопроизводство

3D графика. Композинг. Цветокоррекция. Грейдинг.

Виртуальная реальность и Промышленный дизайн

Системные решения в области виртуальной реальности.

RED digital cinema
АНОНСЫ

16.07.2010.
Digital Vision обновляет линейку продуктов
В июле этого года компания анонсировала принципиально новые решения в линейке своих известных продуктов Nucoda и Phoenix, а также объявила о новой ценовой политике. Nucoda лидирующая система грейдинга и финишинга теперь дополнена двумя новыми решениями. Компания Digi



01.07.2010.
Новое ПО eyeon Fusion 6.1.
 В конце июня этого года компания eyeon анонсировала выход Fusion 6.1., мощного вычислительного ПО для композитинга на платформах Linux и Windows. В Fusion 6.1. используется низкозатратный и мощный графический процессор GP. С его помощью можно создавать объ



01.06.2010.
Стереориги производства JC System Integration!
Специалистами JC System Integration разрабатываются две модели стереоригов, типа светоотделительного бокса (b.s.r.). В настоящий момент устройства находятся на стадии финальной доработки. Предположительно приборы поступят в продажу осенью этого года. Их основное преиму


The Foundry Nuke


 

Nuke - высокоуровневый программный продукт для композитинга и спецэффектов, созданный художниками решения задач, возникающих в ходе процесса киновидеопроизводства. Пакет начал свой путь как собственная разработка студии Digital Domain, где получил премию Киноакадемии за технические достижения и применялся при создании эффектов в более чем 45 художественных фильмов, сотен рекламных роликов и музыкальных клипов. После коммерческого релиза более 25 студий визуальных эффектов со всего мира включили Nuke в свой производственный конвейер. Пакет работает на платформах Linux, Windows и Mac и обеспечивает высокую производительность на базе 64-канальной TCL архитектуры в сочетании с широким арсеналом инструментов, беспрецедентным для класса настольных систем.

Настройка сцены для ролика "Aeon Flux"
Настройка сцены для ролика "I, Robot"

Работа в 3D среде
Трехмерное рабочее пространство Nuke поддерживает импорт объектов формата OBJ, проекции (projection mapping), импорт 3D камеры и многое другое.

64-канальный OpenEXR поток работы

Nuke всесторонне поддерживает EXR: чтение, обработка и запись до 64 каналов EXR данных.

Прокеивание
Новый кейер на базе изображений (image based keyer - IBK) предоставляет возможность управления цветами новым способом, а именно индивидуальную работу с каждым цветовым каналом. Таким образом стала возможна самая тонкая настройка.

Настраиваемый интерфейс
Сохранение конфигураций, настройка интерфейса и усовершенствование инструментов, таких, как кнопки "bullseye" и "input", а также TCL метки узлов значительно облегчают навигацию по объемным скриптам.

Производительность
Даже при обработке материала высокого разрешения на скромном аппаратном обеспечении с 32-разрядной плавающей точкой многопоточная scan-line архитектура обеспечивает быстрый отклик. Когда же дело дойдет до рендеринга, Nuke смело можно назвать лидером в своем классе.

Открытость
Nuke поддерживает принцип максимально открытой архитектуры. Как сценарии, так и пользовательский интерфейс базируются на языке скриптов TCL, позволяющем настраивать пакет в бесчисленных вариантах. Более того, в комплект входит и SDK.

Плагины
Все плагины OpenFX (OFX) от The Foundry полностью совместимы с Nuke. Также на данный момент поддерживаются кейер Keylight, коллекции Tinder и Furnace в OFX формате. В дальнейшем список будет пополняться.

Платформы
Пакет Nuke доступен на платформах Windows, Linux, OSX Irix - по одинаковой стоимости. Лицензии могут "плавать" между операционными системами в сетевой среде, т.е. каждый художник может работать на предпочтительной для него платформе.